选择眼片制作方式
本文将介绍以下几种眼片的制作方式(按照制作难易度从低到高排序)
- 相纸眼片
- PVC眼片
- 全防尘网眼片
- 半相纸半防尘网眼片
由于技术条件有限,本文不介绍以下几种眼片的制作方式
- 发光眼片
需要头壳内部有供电机制
部分发光眼制作方式存在漏光问题,会导致填充物必须持续盯着发光眼的光源,造成眼疲劳或视力受损等后果
- 屏幕眼片
发光眼片pro max版本,需要头壳从制作阶段开始进一步的配合
适合用作屏幕眼片的屏幕需要高dpi、高亮度,部分情况下可能还需要异形屏,价格不菲
- 摄像头眼片
发光眼片ultra版本,需要头壳从制作阶段开始进一步的配合
仅录像方案较为简单,但是一般想做这种眼片的都会想着内部加监视器,复杂度就成倍上升了
仅录像不如买个运动相机挂脖子上(
- 内凹追焦眼片
需要头壳从制作阶段开始配合,建模的时候就把内凹部分建模出来
因为有内凹结构,一定程度上会阻碍填充物在头壳内佩戴眼镜
- 机械眨眼结构
这还能算眼片吗
需要头壳从制作阶段开始配合,显然无法在头做好了之后再更换成这种结构
部分眼型的画风并不适合现有的机械眨眼结构
- 滴胶树脂眼片
- 半球玻璃/亚克力眼片
这两种眼片本质上都是小尺寸bjd技术,放大到头壳上会出现缺少半成品素材、成品效果与二次元头壳不匹配等问题
同时由于结构原因,会导致在光照不良的条件下出现眼睛发黑问题
感兴趣的读者可以自行搜索相应的制作视频学习这两种眼片的制作技术,本文不作展开